3.先手「起马局」变例
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兵兵七进一,然後奕成「屏风马万用棋形」布局。而因为对方所走之变数很多,仍有较大机会平左Pa0或右Pa0成中Pa0,故不建议走「反g0ng马」作回。 走法如下: 1.马八进七马8进7 2.兵七进一卒7进1 3.马二进三车9进1 4.兵九进一以活通车路,为防黑方横车g扰红方左翼作准备车9平6伏以助黑3路马之手段 5.车九进三看守左翼卒林!车6进4捉兵 6.相三进五伏进三兵赶车手段车6进3 7.士四进五Pa02平6控制左翼 8.马七进八巡河控制七路线马2进1 9.车九平六!车1进1 10.Pa0二进二巡河伏保河头马及平Pa0中路作威胁之效 小结:至此,红方奕成「屏风马万用棋形」之基本布局,在棋形上占有优势,略持先手。 注意*:「屏风马万用布局」由於棋形左右两方皆有Pa0、马和车之大子在阵,属较平衡开局,只要用者注意对手开局节奏,可用於应对絶大部份布局。例如於上例中,红在第4至第6回合,因应黑方横车之潜在威胁,分别开出高左横车及起相以作针对X部署。 另此之所以称为「万用棋形」,是因为其「巡河马」上例中第8回合的马七进八作外马控线可用於应对任何布局无论对方是以「Pa02平5」或「Pa08平5」作回,只要在对方开出右翼直车前,率先走出巡河车即可。 可试想像,在「反g0ng马」棋形中,士角Pa0假设是六路士角Pa0的作用是企图对对方底三线的Pa0、马和Pa0作打串威胁,再作控制,故若对方是将左翼