.10-1一切为了秩序
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高塔的存在常琦任一开始就注意到了,这块对局场景上堪称地标的建筑物很难不被注意到。他甚至觉得,这场景任何一个角落的玩家,但凡稍稍抬头,就能看到这个直通天际的建筑。 直通天际不是夸张的形容,而是客观的描述。 至少在常琦任这个位置,这个离高塔大概有七八百米的位置,看不到高塔顶端。或许站得足够远是能够看到顶端的,但前提也得是高塔真的存在顶端才行。 高塔的设计就很容易让人产生没有顶端的错觉,塔身是由反复穿cHa的流线型组成的,乍看之下会被优美流动的细节x1引,但纵观整T,塔身却并没有明显的粗细变化。而那繁复穿cHa编织无限细节的流线型,又有着独特的节凑和规律X,让人感觉像朗朗上口又永不重复的旋律。 「怎麽,看入迷了?」 常琦任猛地摇摇头,这还是他第一次被建筑x1引得那麽入神,过去这种情况最多在看到特别惊YAn的异X的时候才会发生。 「很恐怖吧——就算不是专业人士,也能看出专业人士在这玩意上花费了多少心思。」 「毕竟这是整个乌托邦世界的核心枢纽,类似於心脏之类的存在,一旦这玩意停止运作,世界就要陷入瘫痪。有这种地位的玩意,投入再多资源都是正常的。b如你现在看到的设计感,就是那些投入的资源在功能X上无以复加之後,产生的奢侈品。」 静静听着水三木目的解释,常琦任没有任何怀疑,用「奢侈」来形容这种设计感其实都还不够。究竟是要怎样的建筑才能让设计师们挖空心思,设计出能够g起人类本能yUwaNg的形态? 那些一点点